三人跑得快16张技巧
三人跑得快16张技巧 1. 熟悉规则 在玩三人跑得快之前,首先要熟悉游戏规则。三人跑得快使用16张牌,没有大小王,三个人轮流出牌,按照颜色、大小、顺序出牌。每一个回合出完牌后得分,得分越低胜出。 2. 把握好张数 在游戏中,把握好手上的牌数量非常关键。如果只剩几张牌,要尽量避免在轮到自己出牌时出完所有的牌,否则下一个玩家很可能得到更高的分数。另外,手上牌数在15、10、5时,分别是比较关键的转折点,需要特别小心。 3. 出牌策略 出牌策略也非常重要。比如,在轮到自己出牌时,可以先出比较小的牌,等到对手出完牌之后再出大的牌,这样可以更好地掌握局面。又比如,如果不确定自己出牌是否符合规则,可以选择《三人打跑得快》技巧十句口诀是什么?
1、有大必须出;
2、小牌不能留;
3、记好上下张;
4、看紧关键牌;
5、大牌要牢记;
6、算牌不能漏;
7、牌权很重要;
8、牌型要理好;
9、报单大至小;
10、心态要端正。
牌的大小:
本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小。
单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。
炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。
同花顺在相同牌张数时比顺子大。
跑得快15张记牌技巧 原来是这样记的
对于跑得快,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类: 1、A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌棋牌游戏. 2、B类——进阶需要记住的:3,4,5,6,A,K。 3、C类——一般不太要求的:8,9,10,J,Q。 4、A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。 5、B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。3d口诀技巧
3d口诀是最小和最大点位含有相同数量、相同形式的不同号码,依此类推,相对应点位的号码组成情况是相同的。
和数值可分为单点的1、3、5、7、9和双点的0、2、4、6、8。
同时又可分为小点的0、1、2、3、4和大点的5、6、7、8、9。
根据对各个和数点位,以及单双点、大小点、除三余数的出号跟踪,当判断某一点位中出希望较大时,即可在相应和数点位中进行选号了。
3D和值专业术语
和值可分为单和值1.3.5.7.9和双和值0.2.4.6.8.。又可以分为大和值、小和值。大于14点含14的和值为大和值。小于13点含13点的和值为小和值。当判断是单双点。或大小和值的时候就可以为下期选号做准备了。例:基础号为235那么和值就是2+3+5=10根据前面讲的单双,大小。此和值为双,和值小于13(含13),那么它就是小和值。
跑得快技巧有哪些?
扑克牌跑得快整副牌需要除去大小王、三个2和一根A,然后再每人16张牌,最先打完的人获胜。
1、出牌顺序为逆时针
跑得快需要人数达到3人才能正式开始,刚开始是看谁先拿到黑桃3,拿到黑桃3的打先手。第一轮结束后是赢家打先手,出牌顺序为逆时针,你打完就是你右手边的下家打,除非他打不起才能轮到你左手边的上家出牌。
2、出牌规则
出牌的话有以下几种类型
(1)、单牌。就是单出一张牌,最大的是2。
(2)、对子。就是两张相同的牌一起出,最大的是对A。
(3)、三带二。就是三张一样的牌可以随便带两张不同的牌。
(4)、顺子,就是大于五张以上的连续牌,比如34567、456789等等这些都是可以的。
(5)、连对。连对可以3344两对连在一起的牌出,也可以334455这样大于两对这样出。
(6)、炸弹。炸弹是有四张一样的牌,比如四个3这样就叫做炸弹,如果你足够自信,也可以4带3这样出,跟3带2一样的道理。
3、获胜规则
前面已经提到是最先出完牌的为获胜,但要想获胜还是要掌握点小技巧的,比如先出连对或者顺子啥的。最关键的是要利用三带把杂牌带走,然后用大牌来管住小牌,只有自己掌握这出牌权才有可能取得最后的胜利。
跑得快技巧
1、先打自己收得回来的牌
比如你打先手,然后有三个5和三个k,三个k又只有三个A和王炸打得过,这种被打过的概率比较低。为了让自己更好地掌握先手权,肯定是要先打三个5的,这样一来就算是别人打得起,自己也能用三个K压回来的。
2、开局先逼大牌出来
这里的大牌包括2、对A和王炸。因为要的起就必须打,所以开局你可以用单牌或者连对来逼大牌。如果大牌没出来的话,后期只要有单牌局,是很容易被别人压一下然后顺子或者三带跑掉的。