为什么要用云渲染?
我们用云渲染主要原因就是要用有限的时间去创造更多的价值,自己花2-3小时渲染一张效果图,在渲染的时候自己就不能干其他的,创造不了价值,哪如果我们提交云渲染的话,可能就只需花1-2元钱,就省了渲染的时间。而这2-3小时如果用来画图,那么创造的价值肯定远远不止这1-2元钱的,两相对比,要不要用一目了然。 而且云渲染你还可以同时渲染多张效果图,自己需要渲染的图都可以全部一起上传上去,本地是无法实现的,需要自己慢慢守着渲。急需用图时也可以用他们的分布式模式,将几小时的图在极短的时间内快速渲染出来。为什么要用云渲染
云渲染把你的渲染任务提交到云端,云端的服务器会来完成渲染工作,提交完成后你可以用自己的电脑继续做其他的事情,不仅解放了电脑还提高了工作效率。 这里推荐渲云云渲染,首家全面拥抱公有云的云渲染平台,节点可动态无限拓展,大幅提高设计师工作效率。 现在新用户注册即可领取100元优惠券,推荐好友注册同享高额佣金,特惠模式、省心模式、夜间模式等都是非常实惠的渲染模式,选择多样。云渲染有什么用?
云渲染比本地电脑渲染以及自建渲染农场都有优势。本地电脑渲图虽然不花钱,但是一般的设备渲染很慢,渲染过程中会完全占用你电脑的CPU,基本上不能做任何其他事情的。一个图可能动不动就要渲100多个小时,渲染过程中要是出现什么问题,得从头开始。如果任务比较着急的话,真的不建议用本地电脑。当然,你也可以买专业的设备,但是动辄好几万、几十万,对个人和公司来说成本都太高了。 自建渲染农场的话,也是需要买设备,还得需要强大的技术支持。如果自己联系渲染农场的话,物料的传输和接收都不方便,不像云渲染可以做到自助式地提交和接收。 云渲染的话,你只需要把你要渲染的任务提交到客户端上面,并且提前设定好你要的渲染参数,这云渲染是什么?貌似最近挺火的
云渲染可以简单理解为在云端渲染自己的3d作品,也可以理解为有大型渲染需求的小公司提供的云端渲染解决方案。 其实就是解放你电脑,把需要费时在自己电脑上渲染的作品(一般指3D MAX 或 MAYA等三维作品),放到云端去渲染,人家有更好的硬件和服务器,我们可以花钱买效率。 这个新事物,目前圈内还刚兴起,个人看好。用云渲染平台好还是自己电脑渲染比较好?
首先云渲染是未来的发展趋势,用云渲染平台的好处主要有以下几点:
1、节约成本,主要是电脑成本
2、提高工作效率,不占用本地资源,且云渲染平台不限制渲染数量
3、省心方便,有业务的时候想用就用,没有业务的时候就不用,也不用额外付费。