max渲染出来是花的怎么回事

在线等急救!3dsmax 渲染大图出现花花绿绿马赛克

是你勾选了发光贴图 显示采样吧~ 吧那个勾去掉就可以了 。你要是保存了贴图,在下次计算就不用算了,直接调用光子图来渲最后的图了~~。不知道你要问的是不是这个意思,最后能贴个图上来看看

为什么我用3D MAX渲染出来的图会不清晰,雪花那样的?

调节一下采样和噪点阀值,把显示光子去掉.

CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。

该软件套装更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。

为什么3D max渲染出来的图会很多噪点,雪花那样.

噪点和很多因素有关。比如:灯光细分级别、材质细分级别、灯光的亮度是否足够、全局细分参数。细分参数越高,噪点越小,但相应的渲染时间会延长。一般来说,主要灯光细分给到15,主要材质给到30,应该能有所改善

3D max里 模型突然变花了……求解

从截图看,可能你的模型并没问题,你可以渲出来看看。如果模型没问题,在视图却出现了这种情况,可能是版本的问题,也可能是显示驱程的问题。如果真是模型直接烂了面不是原来那么样子了,那么就是你这个模型加了好多修改器而没有塌陷,在下次打开或者合并到其它场景里出现了错误导致的,那就没办法了,只能找原文件或者自动存档里找。

VR渲染的问题 3DSMAX9 + VRAY1.5,看图,这样的结果超郁闷.渲染出来是整片墙纸的花纹,跟内容不相干,郁闷~~

你这个是单面建模做的墙壁,在普通渲染的时候可以无视法线向内的墙壁,但是使用VRAY的时候他会把那面墙渲染出来,你现在的VRAY渲染效果实际上就是那堵墙

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