寻找关于虚拟游戏世界的日本动画片?
《刀剑神域》、《加速世界》、《.hack//SIGN》、《游戏人生》、《惊爆游戏》等1、《刀剑神域》
电视动画《刀剑神域》改编自川原砾著作、abec插画的同名轻小说,动画由A-1 Pictures负责制作。讲述了一场以空中浮游城堡“艾恩葛朗特城堡”为舞台的死亡游戏,被卷入其中的玩家桐人,以完全攻略为目标,展开了一连串严酷的冒险。于2012年7月7日起在TOKYO MX、栃木电视台、群马电视台、神奈川电视台首播,全25话。
2、《加速世界》
电视动画《加速世界》改编自日本轻小说家川原砾原作的同名轻小说。在2011年10月2日举办的“电撃文库 秋之祭典2011”活动上,发表了《加速世界》TV动画化的消息。电视动画于2012年4月6日开始在TOKYO MX首播,全24话。
故事的背景设定于近未来,在这个时代中,透过名为“神经连结装置”的终端连线设备,人们已经可以使虚拟构建与完全数位量子化的世界与现实同步,上班族与学生们可以直接在眼中显示各类介面,并以手指凭空触空操作、收发资讯,甚至透过电缆直接与他人连线共享思绪。让生活的大小诸事都已完全无法与网路脱节。
3、《.hack//SIGN》
《.hack//SIGN》(台译:骇客时空)是由真下耕一导演、日本动画工作室BEE TRAIN担任制作的动画作品,于2002年4月3日至9月25日期间在东京电视台首播。全28话。 该动画是跨媒体企划《.hack》系列的第1部动画作品。
故事讲述2007年,美国研制并发售了一款名为“The World”的网络游戏。很快,全世界有2000万人成为其忠实的玩家。该游戏采用即时战斗的形式,舞台为架空的幻想世界。游戏中,一共有剑士、重剑士、重斧士、咒文师、重枪士和双剑士6种职业,每种职业都有男女之分,玩家可以按照自己的喜好找到适合自己的角色,开始这段旅程。
4、《游戏人生》
电视动画《NO GAME NO LIFE 游戏人生》改编自巴西籍日本裔人榎宫祐著作的同名轻小说,于2014年4月9日~2014年6月25日每周三在AT-X首播,全12话。
故事讲述在网络上成为都市传说的天才玩家兄妹·空和白实际是家里蹲尼特族。他们将将世界称为“垃圾游戏”。某天,这两个人某一天被自称“神”的少年召唤到了异世界。那是被神明禁止了战争,一切交由游戏来决定"的世界——没错,就连国境线也是一样。被其他种族逼入绝境,只剩下最后一座都市的“人类种”...
5、《惊爆游戏》
电视动画《惊爆游戏》改编自日本漫画家井上淳哉原作的同名漫画在2012年5月21日发售的《月刊Comic@Bunch》7月号上,宣布《惊爆游戏》将在下次连载时发布重大情报的消息。在2012年6月8日发售的单行本第8卷书要上,正式发表了《惊爆游戏》TV动画化的决定 。电视动画于2012年10月4日首播,全12集。
故事讲述坂本龙太是一个个性孤僻沉默寡言的宅男,但在网络游戏“BTOOOM!” 里,龙太则化身成为了实力超强的世界级玩家。令龙太意想不到的是,在某一天,本该属于虚拟世界中的厮杀蔓延到了现实世界里来,连他在内的数十位男女被某个神秘组织强制带往了一个荒岛上,在那里,进行着与网络游戏同名的真人游戏。为了生存,龙太必须利用自己的能力同素不相识的陌生人们战斗到底...
什么是虚拟的世界
问题一:虚拟世界是什么? 运用电脑技术、互联网技术、卫星技术和人类的意识潜能开发、或形成的独立于现实世界、与现实世界有联系、人们通过虚拟头盔和营养舱以意识的形式进入、类似于地球或宇宙的世界。目前在互联网上所表现出的“虚拟世界”是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,用户在其中生活、交流的网络世界。虚拟世界的用户常常被称之为“居民”。居民可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动,通过文字、图像、声音、视频等各种媒介交流。我们称这样的网络环境为“虚拟世界”。尽管这个世界是“虚拟”的,因为它来源于计算机的创造和想象;但这个世界又是客观存在的,它在“居民”离开后依然存在,真实的人类虚幻地存在,时间与空间真实地交融,这是虚拟世界的最大特点。
很多网友会将自己在网上的虚拟生活(包括游戏、社区、个人主页等)广义的称为我的“虚拟世界”
同时虚拟世界又分为“虚拟的幻想世界”与“虚拟的现实世界”。
“虚拟的幻想世界”与MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)游戏相类似,它只是一个预定主题的幻想世界,例如《魔兽世界》(World of Warcraft)便是一个典型代表。MMORPG游戏构造的虚拟世界,多是神话和幻想作品的网络互动版本。游戏为玩家提供了预先内置的场景和工具,使玩家扮演某一角色进入幻想世界中,伙同他人去捕杀怪兽,以此不断提升自身等级从而获得更高的技能,赚取更多的游戏币来购买更强大的装备和道具,本质上与现实世界没有关联。
“虚拟的现实世界”是为虚拟世界的“居民”提供最原始的基本虚拟要素,利用它们,居民可以在一无所有的“土地”上建造他们想要的任何东西。居民对其创造的虚拟财产拥有产权,由创造者决定他们的产品是否可以被复制、修改或者转手。要人们自己来创造与扩展虚拟世界中的“现实”。同时,虚拟世界的生活与现实世界的生活在政治、经济、文化、教育等方面存在一定的关联性。
目前最能体现出“虚拟的现实世界”的案例是由美国加州“林登实验室(Linden Lab)”开发的Second Life(中文称作第二人生)。它不仅仅只是一款游戏,它正在重新定义整个互联网――三维空间的虚拟现实社会。在这里,你可以学习、工作、生产、购物、存款,或者是跟朋友们一起四处闲逛、娱乐……游戏中的通用货币林登币(Linden dollars)与美元可以以一定汇率进行自由兑换,“第二人生”内的经济活动能赚取真金白银,商业、政治和娱乐开始渗入其中,虚拟与现实的界限由此逐渐模糊。
而国内的“虚拟世界”也已经起步,尤为注明的有hipihi、uWorld以及Novoking,这几款均为内测期间,虽然和国外的Secondlife的用户群有一定的差距,但是这代表着国内“虚拟世界”发展的第一步,并且在平台的使用上,这3款更适合于国内的用户,不像Secondlife那样完全开放式、完全由用户来创造内容。
问题二:歌词中有一句,虚拟的世界,虚拟的我们,这个歌名叫什么 歌曲:QQ缘
演唱:一水扬
每天守侯在QQ上面
这样痴痴的等着你
每天守侯在QQ上面
等待着你的名字闪烁
我多想告诉你
我天天想着你
我多想告诉你
我真的很爱你
想着你的容颜 想着你的爱
想着QQ上对我的温柔
虚拟的世界 虚拟的我们
却拥有真爱
QQ上的缘份 美妙的缘份
让我沉醉 让我痴
让我心动
没有你的日子我会孤单
这也许就是爱
想着你的容颜 想着你的爱
想着QQ上对我的温柔
虚拟的世界 虚拟的我们
却拥有真爱
QQ上的缘份 美妙的缘份
让我沉醉 让我痴
让我心动
没有你的日子我会孤单
这也许就是爱
QQ上的缘份 美妙的缘份
让我沉醉 让我痴
让我心动
没有你的日子我会孤单
这也许就是爱
问题三:别了虚拟的世界是什么意思 他的意思就是他不在用手机和电脑??,实际上他是在自欺欺人。
问题四:什么是虚拟现实? 此种虚拟世界由计算机生成,可以是现实世界的再现,亦可以是构想中的世界,用户可借助视觉、听觉及触觉等多种传感通道与虚拟世界进行自然的交互。它是以仿真的方式给用户创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维虚拟世界,并通过头盔显示器(HMD)、数据手套等辅助传感设备,提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面,使用户可直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸感。VR技术是计算机技术、计算机图形学、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、多媒体技术、信息技术、立体显示技术、传感与测量技术、软件工程、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人工智能技术等多种高新技术集成之结晶。其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑。它同时具有沉浸性(immersion)、交互性(interaction)和构想性(imagination),使人们能沉浸其中,超越其上,出入自然,形成具有交互效能多维化的信息环境。沉浸性是指用户对虚拟世界中的真实感,此种真实感将使用户难以觉察、分辨出其自身正处于一个由计算机生成的虚拟环境中;交互性是指用户对虚拟世界中的物体的可操作性;构想性是指用户在虚拟世界的多维信息空间中,依靠自身的感知和认知能力可全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求对问题的完美解决。研究和开发VR技术的根本目的旨在扩展人类的认知与感知能力,建立和谐的人机环境。VR技术是系统仿真中新兴技术之一,它实际上是一种采用计算机技术制作仿真的假想世界的技术,采用计算机产生一个被仿真世界的动态、三维视觉环境,使操作者产生一种身临其境的感觉。采用此项新技术,参与者使用硬件,如键盘、数据手套、三维鼠标器、跟踪球、操纵杆、空间球、眼球跟踪装置、超声波头部跟踪器、头盔显示器、摄录像设备、大屏幕彩色投影机、立体护目镜、音响、耳机、语音识别与合成装置、工作站及数据服等以获得所需的感知,来体验计算机世界境况。一、VR系统的构成VR环境系统包括建模、控制和媒体数据源三大部分。建模系指利用物理的或数学的方法,对需要仿真的实际系统进行描述获得近似的数学模型。这是进行数字仿真或半实物仿真必不可少的步骤。地物的几何建模技术是虚拟地景仿真中最为重要的研究领域之一。虚拟地形环境(Virtual Terrain Environment)是应用VR技术在数字地图的基础上建立起来的,逼真地描述地球表面及其现象的实时、交互的地形场景。虚拟地形环境的研究,提供了一种新的空间环境认知手段,必将促进地图学、地理学等相关信息科学理论的发展与深入;它是未来数字化战场测绘的保障方式;它的研究将会促进VR技术进一步的研究与发展,提高VR技术的应用水平,为诸如数字化城市、数字化社会及数字化地球的实用化提供有效的技术积累。基于图像的建模(Image-Based Modeling,IBM)技术近来发展迅速,它采用一组采样图像来建立VR环境的模型,而不是使用传统基于几何建模所采用的几何图元,从而使VR技术能在个人计算机(PC)上得到应用与推广。其技术包括:场景的采样;VR环境的表示;由场景的采样转化为VR环境表示的建模技术。VR系统是一种由计算机局部或全部生成的多维虚拟感觉环境,给参与者产生各种感官信息,如视觉、听觉、手感、触感、味觉及嗅觉等,能体验、接受并认识客观世界中的客观事物。三维立体显示是其一项必不可少的关键设备,它是系统向用户输出反馈信息的主要手段。双眼视觉对产生VR系统环境至关重要。VR系统可由如下各部分构成:①高性能计算机系统、计算机图像的特征采样与图形交互作......>>
问题五:我们的世界是虚拟还是真实? 简单说可以用霍金的理论
我们生活在地球 地球在太阳系 太阳系在银河系 银河在宇宙
宇宙对我们来说是非常的大
再根据相对论
相对于人类来说 宇宙的确相当大
但是对于宇宙外的生命来说 宇宙也许就是一个核桃
又或者宇宙都在生命中 生命的活动 有许多的生成和毁灭
可以看成是一个小爆破
这样的循环造成时间的推进
霍金的计算的话 一共有十一维空间
我们生活的空间最多是三维空间加上时间的四维空间
其他空间都是与之平行的
虚拟也是相对的 那么相对与其他的十个空间 我们的空间是虚拟的吗?
如果相对于时间和空间两个次元 我们的次元是时间和空间的混合.
虚假的时间和虚假的空间混合 那么也许就是虚假的吧
相对于空间 我们空间是真实的
但是相对于次元 我们的空间是虚拟的.
问题六:虚拟世界是什么意思 运用电脑技术、互联网技术、卫星技术和人类的意识潜能开发、或形成的独立于现实世界、与现实世界有联系、人们通过虚拟头盔和营养舱以意识的形式进入、类似于地球或宇宙的世界。
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为你解答,如有帮助请采纳,
如对本题有疑问可追问,Good luck!
问题七:什么是虚拟世界,虚拟世界的定义是什么 既不存在真实这一说,都是人类yy出来的
问题八:世界4大虚拟货币是什么 全球不存在四大虚拟货币这一说法。知名的有比特币、莱特币、瑞泰币、千金卡等等。在虚拟货币的兄弟中,除了比特币的市值一直处于绝对的霸主地位以外,其它币种的市值的排名都是不稳定的。另一方面,虚拟货币的真正价值不能以一时的市值来衡量,因为山寨币的盘子小,容易被大庄控制,价格波动大。目前,比较有潜力的山寨币有狗狗币、福源币、莱特币。下面是目前虚拟货币的市值排行榜:
求日本校园爱情动画片,要人物(女主角)超可爱的,最好是男后宫类的,要有点搞笑结局不悲伤的!多多益善
一,逆后宫,帅哥多多《不可思议游戏》 穿越时空+爱情 已完结
经典的后宫作品,渡濑悠宇老师的画风很成熟,细腻,此作以帅哥众多而著名,题材虽老套,但情节可圈可点,除女主角不太惹人喜爱外,算是上佳之作,有某些感人情节,并配以Q版搞笑,是很多后宫作品中常用的表现手法
《遥远时空中》 穿越时空+爱情 已完结
光荣公司著名逆后宫三部曲之一,这个和《不》几乎雷同,同样一群帅哥围着一个不太惹人喜爱的女主转,其中的暧昧情感纠缠不清
《金色琴弦》 校园+爱情+音乐 已完结
同上,光荣公司的,情节一般般,但音乐的却好听,看后有种想学习乐器的冲动,帅哥一大堆,连无名小卒都是帅哥,服装发型超美型,很养眼的
《恋爱天使--安琪莉可》 异世界+爱情 已完结
也是光荣公司的,是三部曲中最不好看的一部(没看完),不太喜欢它的画风(和前两部不一样),据说有点胡诌,第一季是九男喜欢一女,第二季又冒出好几个男的,庞大的男后宫啊~~
《彩云国物语》 中国风+政治 一季完结,二季连载
帅哥一火车,老头都能变帅哥,是人都帅,爱情戏少,故事有点拖沓,但喜欢帅哥的一定要看,华丽的男后宫
《樱兰高校男公关部》 校园+搞笑+爱情 已完结
轻松搞笑,适合各年龄阶层,各式各样的帅哥,真佩服作者的想象力,看后很开心
《完美小姐进化论》 校园+爱情+搞笑 已完结
和《樱》相似,但我认为差太远了,不喜欢它的画风,上面的人全是厚唇,四个帅哥和一个无厘头女主的搞笑同居生活,无聊时可以看看
《水果篮子》 校园+变身+爱情 已完结
这是一部集爱情,亲情,友情于一体的清新作品,感人的开始,流着泪的结束,不同于传统的男后宫,音乐特别好听,像初夏里吹着微风
,据说好多男生看了也哭的稀里哗啦,放心~不是悲剧,是感动~~女主小透我很喜欢,坚强乐观
《新白雪姬传说》/《白姬抄》 魔法+爱情 已完结
CLAMP早期作品,帅哥有2,共13集,还不错,因为剧集不长,很适合一次看完
二,萌动画,爱情至上
《彼氏彼女的故事》 校园+搞笑+纯爱 已完结
高中时代的初恋,很纯很真,看完后会发现,年轻真好~~
《愿此刻永恒》 校园+爱情 已完结
三角恋,擦身而过得爱情,是比较老的经典爱情作品
《风之圣痕》 校园+魔法+爱情 已完结
女主角很野蛮的,男主帅帅的,有点坏坏的,一上来就可厉害(风之契约者),很好看,推荐
《梦幻妖子》 魔法+爱情 已完结
渡濑老师续《不》后的又一经典动画作品,人物依然美型,画风依然成熟,情节以传说的仙女的羽衣为背景展开,人物的情感刻画深刻, 我一直都喜欢渡濑老师的作品,无奈只有两部拍成动画,喜欢看帅哥的,要看哦~
《天使怪盗》 魔法+爱情+校园 已完结
两个可爱的14岁小姐妹,(个人比较喜欢姐姐),和14岁男生发生的三角恋,恩~~应该是多角恋,怪盗DARK更是帅的掉渣,青涩的爱情也是经的考验才更加坚固,现在的孩子哦,都是早恋~~
《美鸟日记》 校园+爱情 已完结
又搞笑又感动,剧情紧凑,女主超萌的,大爱~~~~~~男主由不良少年改变成规矩又温柔,很搞笑的
《我爱你baby》 校园+亲情+爱情 已完结
萌,很感动,我看每集眼睛都湿,是我太感性了么,少女必看
三,经典动画
《浪客剑心》 热血+历史+爱情 已完结
剑心的使命,责任,还有他和小薰细腻的感情都是经典啊,剑心的人格魅力无敌,可是被评为少女心中的最爱NO.1。剑心越看越帅,尤其是拔剑的时候,而且剧情是一集一个故事,又有连接,很好看
《死神》 热血+除魔+爱情 未完结
这个不能不看吧,帅哥美女层出不穷,男女皆适合看,有搞笑,有打斗,有爱情,后面就是有点拖沓,前面部分很好看 ,热血啊热血
《犬夜叉》 穿越时空+爱情 未完结
连载十年,值得一看,前部分很好看,后面有点拖沓,但看在杀殿的面子上还是看完了,杀殿帅哦~~华丽贵公子(这年头流行冷酷帅哥),走路都特有型,犬犬可爱,温柔时比较帅,女主和《水果篮子》的小透有点像,总之是招人喜爱的女孩
《十二国记》 穿越时空+历史 貌似未完结,结局有点仓促
剧情很好,是日本动漫少有的内涵的动画,剧情很紧凑,看了很振奋人心,本人很喜欢
《幽游白书》 魔法+热血 已完结
这个可算是现在好多魔幻动画的鼻祖,好多动画中都有幽白的影子。剧情没得说,好!妖狐藏马那叫一个帅!经典就是经典啊
《人形电脑天使心》 爱情 已完结
CLAMP的经典之作,我很喜欢的爱情动画,女主小矶真是太可爱了,推荐 ,但稍稍有点色
《闪灵二人组》 魔法+友情 已完结
这个算不上经典,但一直人气很旺,讲友情的,剧情还行,每集都是讲抢东西的,不过男人间的友情很好看的,帅哥好几个,没有爱情
《翼年代记》穿越时空+奇幻+爱情 已完结
号称CLAMP的最杰出作品,画面很漂亮,做工精良,剧情也不错,爱情很感人,少女必看 。反正哦,CLAMP的作品都有点让人难受,这些姐姐们太爱搞曲折磨难了,就不能让人家好好的爱一场吗?没办法她们的风格就是这样
《爱丽丝学院》 魔法+校园+爱情 已完结
超乎想象的好看,本来以为这种小孩子的爱情我肯定不喜欢看(毕竟我年纪不小了~~),但我居然津津有味的看完了,这就是动漫的魅力么~~
《AIR》 爱情 +悲情 已完结
超级催泪弹,不单单是爱情,更多的是亲情的表现,强烈建议睡前不要看,不然你的眼睛会。。。。O-O
四,新番
《大剑》 格斗+除魔 已完结
这个是我认为新番里最经典的一部动画,以女性为格斗主角,展现女性的坚韧与柔情,剧情结构紧凑,看完一集想看下集,有内涵,虽有点血腥,但大有感动所在。个人认为和《十二国记》是一个类型的,都是表现女性内心的一些东西 。女主的人格魅力无敌!
《少年阴阳师》 除魔+友情 已完结
帅哥挺多,声优超赞,剧情一般,爱情不多,恋声优的朋友一定要看
《抓鬼天狗帮》 除魔+暧昧 已完结
个人认为和《少阴》很像,都是一个少年阴阳师配一个型男,负责保护他,有稍许暧昧,没有女主
《叛逆的鲁鲁修》 契约类+机械+格斗 已完结
好像从这部动画出了后,契约类都很吃香,鲁鲁那个帅啊,剧情也赞,喜欢长腿长身的画风的一定要看,上面的人都身形好(个人认为有点偏瘦了)
《推理之绊》 智慧+推理 已完结
推理逻辑没有《柯南》那么专业,不过人物要美型很多,比较适合女孩看,属于休闲类推理,鸣海步真是帅啊,又聪明又有个性
《零之使魔》 魔法+爱情+穿越时空+校园 已完结
第一季看着不错,挺搞笑的,男主有点废柴,整天被女主殴打,不过战斗时还是挺强的,第二季讲爱情的多一些,男主有点太色了,不喜欢
《黑猫》 格斗+爱情 已完结
这个不算新,好像人气不太好,不过我看着还可以,可能是这类型的太多了,讲杀手的,因为某某事决定金盆洗手。剧情一般,雷同的太多,帅哥不少
情感类】〖爱的魔法〗〖爱情泡泡糖〗〖AIR〗〖心跳回忆〗〖草莓100%〗〖冬日花园OVA〗〖AIR〗〖伊里野的天空〗〖向日葵I+II〗〖黎明前的琉璃色〗〖彩虹的浪漫〗〖后天的方向〗〖同班同学I+II〗〖下级生I+II〗〖双恋I+II〗〖人型电脑天使心〗〖夏色的砂时计OVA〗 〖I′s Pure〗〖这丑陋又美丽的世界〗〖这就是我的主人〗〖凉风〗〖美女近邻〗 〖愿此刻永恒〗〖Summer〗〖甜蜜声优〗〖初音岛第一,二季〗 〖初音岛II〗 〖纯爱物语〗〖亲爱一族〗〖东京巴比伦〗〖永恒之恋曲〗〖蜜X蜜糖OVA〗〖恋爱天使II〗〖京四郎与永远的天空〗〖悲惨世界?少女珂赛特〗〖秒速5厘米OVA〗〖彩云国物语I+II〗〖娜娜〗〖kanon〗〖东月西阳〗〖我的女神I+II〗〖风~心灵之息〗〖蜂蜜与四叶草Ⅱ〗〖娇蛮KISS〗〖青出于蓝I+II〗〖我爱上了妹妹OVA〗〖秋之回忆〗〖星梦天使〗〖水色时代〗〖快餐店之恋〗〖纯情房东俏房客〗〖新恋爱白皮书〗〖我的太太是高中生〗〖七色星露〗〖蓝兰岛漂流记〗〖罗密欧与朱丽叶〗〖恋爱情结〗〖威尔贝鲁物语I+II〗〖SOLA〗〖英国恋物语I+II〗〖恋爱候补生OVA〗〖花右京女佣队II〗〖clannad〗〖one~辉之季节OVA〗〖MYSELF YOURSELF〗〖请别忧愁了二之宫君〗〖守护甜心〗〖君吻〗〖EF〗〖萝莉的时间〗〖妹妹公主I+II〗〖H2O赤沙印记〗〖真实之泪〗〖你是主啊我是仆〗
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最近有什么好看的小说吗?
[玄幻] 妖魔异界录 小说作者: 白蝶是对友情的执著让他放弃人界平凡的生活,毅然跟随四位魔族好友踏入他不熟悉的异界定居。
却不料刚到妖魔界不久,四位好友便惨死在一只万年妖狐手中,只给他留下一个“会转世重生”的承诺。
而那只妖狐在身受重伤之际,竟然入侵他的身体,妄想借由他的肉体重生,最后却反被他灭了元灵,独占这万年狐妖的法力。
原本只想要平平凡凡地等着好友们转世归来,本身的个性却让他一次又一次地陷入危机。
他的容貌和妖魔界十王之一的青龙王很象?
他的气质和十王之一的麒麟王如出一辙?
他的剑法完全传承于妖魔界最厉害的剑士?
等等,等等,他突然发现……他对好友们的妖魔界身份……好像一无所知呐……
[奇幻] 异世之东方黑龙 小说作者: 瞑黯
师傅:魏炀啊,为师希望你能成为世上最伟大的神龙
魏炀:是的,尊敬的师傅
师傅:不过在此之前你要变成和我一样的杂种黑鲤鱼
魏炀:不……
……
黑暗龙神:孙儿啊,我儿怎么就生了你这么一个怪胎呢?
魏炀:看清楚,我哪里怪了,这可是上古大神应龙的模样,酷吧
黑暗龙神:应龙大神是谁,我怎么没听说过
魏炀:你当然没听说,想知道啊,和我一样穿越啊!
[奇幻] 不良龙王 小说作者: 沐秋
首先,这是一个穿越到异界之后的故事。其次,这是一个男人穿越到异界的故事。最后,这是一个很有些不同的异界故事。
就像所有穿越到异界的人都会有自己想要的东西一样,安德鲁也有着自己想要的东西。他唯一的梦想就是让全世界都知道他的名字,至于给人们留下的感想是好还是坏,那不是他所需要考虑的事情。因为——“我只做我认为是对的事。”
不为名利而做事;不为美女而下跪;不为钱财而迷失;只有自由的冒险,才是一切。
好吧,我说实话。事实上,这纯粹就是一本在世界各地到处溜达冒险的异界文。
[玄幻] 龙象传说 小说作者: 端月
这片大陆是没有剑与魔法的世界。
这里带有东方色彩的四方神兽,青龙、白虎、朱雀、玄武即为四象守护神,人们奉为四方信仰,这里每个人出生后都有可能产生一种神奇的灵根,由他来决定未来的命运。
主角命运又会是怎样?尽请期待——
[玄幻] 邪神传说 小说作者: 云天空
邪刃横天百世空
神兵天成霸胜龙
斩破云霄贯日处
出生入死与尔同
天下宏图千钧重
地老天荒路不穷
摄魄勾魂杳无迹
伏神诛魔血正浓
[玄幻] 异世邪君 小说作者: 风凌天下
世间毁誉,世人冷眼,与我何干?我自淡然一笑;
以吾本性,快意恩仇,以吾本心,遨游世间,我命由我不由天!
一代牛人穿越异界,看其如何踏上异世巅峰,成为一代邪君!
[玄幻] 傲剑凌云 小说作者: 小刀锋利
这是个以剑为主的世界。
凌逍本为蜀山内门弟子,在观摩师门前辈渡劫的时候被天劫带到异界,重生于将门子弟身上。
掌握着无数这个世界奉为神级的剑技,还有这个世界中人无法理解的神奇医术,本身却是天脉者这样的武道废材体质。
凌逍将用什么方式来证明自己?
[玄幻] 异界仙莲 小说作者: 想念思无邪
作为一个优秀的散修,周宇最擅长的就是自力更生,所以即使一不小心穿越到了异界,他也能闯出一番属于自己的天地。
[玄幻] 星穹君王
崂山全真掌门元源,在关系全真一教生死存亡的一战中,遭西域烂驼山老魔头毒手,被用霹雳弹炸伤,打入悬崖,却意外来到了另外一个世界,一个与神州大陆截然不同的世界,——星辰大陆!
星辰大陆的天空,有着九颗大小不一、却排成一线的星曜,称为九大星曜。而大陆上由此诞生了一个无比高贵的职业——星师!
大陆的小孩,在十岁时,都会到附近的星辰殿,去进行星力感应仪式。通过仪式的小孩,识海会吸纳一部分来自天上星曜的星力,而将星力经过后天的锻炼,变得强大,并且能够用来进行战斗,是为星师;星师力量的极处,能够轻易破城灭池、翻山倒海!
前世的崂派全真掌门,穿越星辰大陆,通过了星力感应仪式、并成为看一名星师的他,在星师的道路上,能够走多远呢?他能够重新再现上个世界的辉煌吗?
星师等级:星士、星侍、星使、星师、大星师、圣星师、星尊、星主、星君。
[玄幻] 无上真魔 小说作者: 皇甫奇
一个生活在现代,读古圣贤之书,养浩然之气,追求内心世界的现代少年,在一次回老家祭祖的过程中,遇到传说中的豺狼拜月,无意闯入其中,进入到了另一个陌生的世界。
在这个世界中,少年发现许多与现代世界的神话传说息息相关的秘密——这是一个神话之源的世界。
林君玄无意中得到剑公子死前赠送的四大凶剑诛、戮、陷、绝,这与明朝许仲琳所著《封神演义》的诛仙四剑又有何关系?许仲琳又是何许人也?
一卷《道法正藏》让林君玄明悟道境之途,一卷《奇门遁甲》让少年游刃有余的周旋于这个世界的众高手之间。
即使道法再高的真人,也要遇上天人五衰,终难逃一死。唯有臻至“三花聚顶、五气朝元”之境方可超脱生死!!
心有偏执者,即为魔!知‘错’不返,偏执到底者,即为---无上真魔!
[玄幻] 禁血红莲
穹武大陆,魔法和斗气兴盛的世界,除此之外,还有一种很特别的武学体系,是最强也是最弱,——血继绝学。
一个无法修炼家传斗气,被舍弃的家族弃子,意外地得到一只流传万年的家族祖器,祖器的名字叫红莲……
“每个人心底都有颗火种,一旦这把火点燃,任何事都可能发生!”
——门罗
……
灿烂的魔法,诡奇的斗气,魔兵的炼造,…以及,一个永不低头的少年,一段逆流向上的传奇,这就是《禁血红莲》……
[玄幻] 傲仙
倾力打造一个东方主推的天之痕故事
太古,远古和上古神话的融合
奇幻魔法与斗气的西极大陆上
传承了蜀山修炼法门的混血少年霍雷
一段逆天传奇的故事
[玄幻] 十方天士
一双银瞳,一身紫血,脑藏太虚秘录,名为姬长空的他,十七年沉寂,一经出世,必将傲笑长空!
……
天士等级:一元天、两仪天、三才天、四象天、五行天、六合天、七星天、八卦天、九宫天、十方天。
……
[游戏] 附魔传说 小说作者: 魔语冰殇
一个虚拟而现实的世界——虚境,一个特殊而唯一的职业——附魔师,一个平淡而霸道的男人——冰月,三者共同演绎的一个故事,那就是——《附魔传说》
《附魔》属于慢热型的书,也许没有华丽的开局,没有宏伟的战争,没有曲折离奇的凄美爱情,但绝对会有属于他的东西,是什么你说了算。
《附魔》是一本都市与网游相结合的书,都市约占1.5成,前期的都市稍多一点,但网游绝对会是主体,不喜网游者莫入,喜纯网游者自己视情况而决定去留,对误入者说声“抱歉”,没想过满足所有人的胃口,只求能让一部分人看的开心足矣!
[仙侠] 我意逍遥 小说作者: 飞之鸟
修行是为了什么?是为了权倾天下?是为了黄金满屋?是为了醉卧美人膝?沙凌摇摇头,他修行修的是心,修的是随意,为的是人生可以由自己把握,为的是流云闲鹤的飘逸洒脱,为的是常拂明镜不沾尘......
且看一名普通男子如何偶得机缘,摸索着走上修行道,随意游走于红尘之上……
[仙侠] 命运天盘 小说作者: 水平面
杨天问意外地得到了一个被封印的罗盘,每当他解开罗盘的一个封印,就可以获得一个愿望。这个奇怪的罗盘让杨天问拥有了一份特殊的本钱,也将杨天问从平凡的世界带向一个更高层次的存在!充满了奇幻色彩的修真世界,叙写一个传奇的诞生。
命运罗盘,拥有者可以随意掌控命运,掌控未来!
小水09年呕血倾情之作,给大家一个舒心、爽快、安逸的幻想世界。小水出品,必属爽品,完本保证,更新稳定。
[都市] 中国龙组 小说作者: 风华爵士
中国龙组。
这是一个始终笼罩在层层谜雾中的神秘机构!民间传说,它的每一个成员都拥有惊世骇俗的本领和奇诡非常的异能:
——他们既能够降妖伏魔、上天入地,也能够不避水火、穿金裂石,嗯,几乎无所不能!
——他们战斗在中国最为险恶、最不为人知的领域,用他们的热血和青春默默地守护着古老的华夏民族!
然而,事实上,民间却连他们究竟是否存在都不能肯定。
这是一群隐密在黑暗中的无名英雄!
[都市] 黄金瞳 小说作者: 打眼
典当行工作的小职员庄睿,在一次意外中眼睛发生异变。
美轮美奂的陶瓷,古拙大方的青铜器,惊心动魄的赌石,惠质兰心的漂亮护士,冷若冰霜的豪门千金接踵而来,他的生活也随之产生了天翻地覆的变化。
眼生双瞳,财富人生
解释一下虚拟世界。不要几个字就说完了,不是什么游戏虚拟世界。
解释一下虚拟世界。不要几个字就说完了,不是什么游戏虚拟世界。 虚拟世界运用电脑技术、网际网路技术、卫星技术和人类的意识潜能开发、或形成的独立于现实世界、与现实世界有联络、人们通过虚拟头盔和营养舱以意识的形式进入、类似于地球或宇宙的世界。
简介
目前在网际网路上所表现出的“虚拟世界”是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,使用者在其中生活、交流的网路世界。虚拟世界的使用者常常被称之为“居民”。居民可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动,通过文字、影象、声音、视讯等各种媒介交流。我们称这样的网路环境为“虚拟世界”。尽管这个世界是“虚拟”的,因为它来源于计算机的创造和想象;但这个世界又是客观存在的,它在“居民”离开后依然存在,真实的人类虚幻地存在,时间与空间真实地交融,这是虚拟世界的最大特点。
很多网友会将自己在网上的虚拟生活(包括游戏、社群、个人主页等)广义的称为我的“虚拟世界”
同时虚拟世界又分为“虚拟的幻想世界”与“虚拟的现实世界”。
虚拟的幻想世界
“虚拟的幻想世界”与MMORPG(Massive Multiplayer Onli
虚拟世界
ne Role Playing Game)游戏相类似,它只是一个预定主题的幻想世界,例如《魔兽世界》(World of Warcraft)便是一个典型代表。MMORPG游戏构造的虚拟世界,多是神话和幻想作品的网路互动版本。游戏为玩家提供了预先内建的场景和工具,使玩家扮演某一角色进入幻想世界中,伙同他人去捕杀怪兽,以此不断提升自身等级从而获得更高的技能,赚取更多的游戏币来购买更强大的装备和道具,本质上与现实世界没有关联。
虚拟的现实世界
“虚拟的现实世界”是为虚拟世界的“居民”提供最原始的基本虚拟要素,利用它们,居民可以在一无所有的“土地”上建造他们想要的任何东西。居民对其创造的虚拟财产拥有产权,由创造者决定他们的产品是否可以被复制、修改或者转手。要人们自己来创造与扩充套件虚拟世界中的“现实”。同时,虚拟世界的生活与现实世界的生活在政治、经济、文化、教育等方面存在一定的关联性。
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游戏是虚拟世界吗
那要看你怎么理解了 要是垃圾游戏 就是浪费时间 要是精良游戏 就是享受
乐游虚拟世界
:loyocity./乐游虚拟城市
谁给我提供几个虚拟世界游戏?
Second Life(第二人生)比较出名的网路的游戏
经典的如模拟人生,模拟城市
熊猫森林,口袋精灵,武林英雄,摩尔庄园,开心农场...
下面这个网址你可以看看
QQ是不是虚拟世界
其实不应该把他这样的行为就归结于心理有问题,如你所说你们都还年轻,所以免不了有些喜欢整蛊一类的东西,他这样的行为不算怪异...当然也不排除他这样做会得到一些别人不知道的利益。
什么是虚拟世界
完全不存在的世界
虚拟世界是什么?
运用电脑技术、网际网路技术、卫星技术和人类的意识潜能开发、或形成的独立于现实世界、与现实世界有联络、人们通过虚拟头盔和营养舱以意识的形式进入、类似于地球或宇宙的世界。
目前在网际网路上所表现出的“虚拟世界”是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,使用者在其中生活、交流的网路世界。虚拟世界的使用者常常被称之为“居民”。居民可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动,通过文字、影象、声音、视讯等各种媒介交流。我们称这样的网路环境为“虚拟世界”。尽管这个世界是“虚拟”的,因为它来源于计算机的创造和想象;但这个世界又是客观存在的,它在“居民”离开后依然存在,真实的人类虚幻地存在,时间与空间真实地交融,这是虚拟世界的最大特点。
很多网友会将自己在网上的虚拟生活(包括游戏、社群、个人主页等)广义的称为我的“虚拟世界”
同时虚拟世界又分为“虚拟的幻想世界”与“虚拟的现实世界”。
“虚拟的幻想世界”与MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)游戏相类似,它只是一个预定主题的幻想世界,例如《魔兽世界》(World of Warcraft)便是一个典型代表。MMORPG游戏构造的虚拟世界,多是神话和幻想作品的网路互动版本。游戏为玩家提供了预先内建的场景和工具,使玩家扮演某一角色进入幻想世界中,伙同他人去捕杀怪兽,以此不断提升自身等级从而获得更高的技能,赚取更多的游戏币来购买更强大的装备和道具,本质上与现实世界没有关联。
“虚拟的现实世界”是为虚拟世界的“居民”提供最原始的基本虚拟要素,利用它们,居民可以在一无所有的“土地”上建造他们想要的任何东西。居民对其创造的虚拟财产拥有产权,由创造者决定他们的产品是否可以被复制、修改或者转手。要人们自己来创造与扩充套件虚拟世界中的“现实”。同时,虚拟世界的生活与现实世界的生活在政治、经济、文化、教育等方面存在一定的关联性。
目前最能体现出“虚拟的现实世界”的案例是由美国加州“林登实验室(Linden Lab)”开发的Second Life(中文称作第二人生)。它不仅仅只是一款游戏,它正在重新定义整个网际网路——三维空间的虚拟现实社会。在这里,你可以学习、工作、生产、购物、存款,或者是跟朋友们一起四处闲逛、娱乐……游戏中的通用货币林登币(Linden dollars)与美元可以以一定汇率进行自由兑换,“第二人生”内的经济活动能赚取真金白银,商业、政治和娱乐开始渗入其中,虚拟与现实的界限由此逐渐模糊。
而国内的“虚拟世界”也已经起步,尤为注明的有hipihi、uWorld以及Novoking,这几款均为内测期间,虽然和国外的Secondlife的使用者群有一定的差距,但是这代表着国内“虚拟世界”发展的第一步,并且在平台的使用上,这3款更适合于国内的使用者,不像Secondlife那样完全开放式、完全由使用者来创造内容。
虚拟世界研究第一弹:什么是游戏世界观
》释出后,周围的很多人都开始对游戏或游戏化发生兴趣;我也借此文的传播发现不少新同好,并在与他们的互动中得到极大的裨益,可以说是意外之喜。当时写这篇文字的初衷,只不过是想对一直以来在游戏研究领域的思考做一系统化整理,提炼出一系列研究问题,以便将此话题逐渐发展为一篇博士论文。现在看来,这篇文章正如8神经大人所说,是挖了一个大坑;而我即将通过接下来的系列文章,来将这个坑慢慢填上。发在“游戏研究”部落格和“虚拟世界研究”部落格的内容是同步的,而这些文章也远非最终稿,而是需要在讨论和质疑中不断修正不断成长。希望这个填坑的过程能和各位同好不断互动,激发出思想的火花,促进国内游戏研究团体的形成;也希望我能在这个成长的过程中能逐渐地、稳定地,走上我的博士之路。是为记。这个系列的第一篇文章探讨什么是游戏世界观。我所感兴趣的问题,是虚拟世界如何对现实世界输送意义。这里所说的虚拟世界包括各种文学形式(神话、童话、科幻、奇幻)以及新媒体(网路、游戏),凡是能够建构出具有一定规则而又具有整体感的、可供使用者发挥某些程度的主观能动性的世界都算是研究的物件。我的基本立场是虚拟世界应当,并且可以被看作是电子乌托邦。在真实世界越来越满目疮痍,后现代语境下与第二媒体背景下意义越来越被肢解并丧失的今天,这些电子乌托邦能够通过为现实世界提供意义而为人们提供救赎。从游戏开始,是因为游戏是所有这些虚拟世界中给予玩家自由权利最大的,也最能有效在视觉、听觉、触觉(随着掌机和体感游戏)方面模拟出虚拟世界的载体。这里所说的玩家的自由权利是我提出的一个概念,主要指玩家在虚拟世界中所具有的探索、了解世界、行动、造成影响的权利;自由权利有时会被主角光环所笼罩,说到底自由权利能够存在,也是因为在游戏中,玩家是自己命运的主人。这些观点和概念我都会在以后的文章中逐渐论证和展开,目前只要把它们组合起来搭出框架就行了。在游戏的各种重要方面中,在虚拟世界与现实世界间搭起意义之桥的就是游戏世界观。游戏世界观的意义是下一篇博文的主题,这一篇的主要任务,是通过追溯游戏世界观的简史来给予世界观概念一个粗略的定义。游戏世界观并非中国的原生概念,尽管没有人做过游戏世界观的传播史所以无从确证,但以我目前对此话题的了解来说,这个概念应该是来自西方。辞海说,世界观就是人们对世界的根本看法。对于世界观的形成来说,一个建构完整的世界是至关重要的。欧美游戏的世界观基础在于他们的龙与地下城的桌面角色游戏扮演系统(DND或AD&D),这个系统将整个奇幻世界的规则设定成一本又大又厚的玩家手册,其中既规定了世界的宗教、地理情况、自然规律,又规定了每一个职业的历史,并且要求玩家在建立人物时为其设定各种背景故事和身份特点。这个系统是整个西方角色扮演游戏,不太严谨地说也是全世界角色扮演游戏(考虑到西方RPG游戏的影响)的奠基和开端。有许多非常棒的老游戏,比如博德之门、无冬之夜等等都是在这个系统的基础上制作而成的。DND系统用于制作游戏的好处,是它拥有一整个奇幻文学圈的作品来为游戏提供内涵和剧情,此外清晰的世界设定也使游戏能够在广阔的奇幻世界中选择适合于游戏表现的内容,做出游戏性一流的好作品来。受到DND系统的启发,后来又有很多游戏开发出了自己的世界观,比如神作异域镇魂曲的多元宇宙,比如辐射的废土世界,比如大软曾经做过专题的克鲁苏神话。正是在这个世界体系的基础上,形成了欧美游戏的世界观。欧美游戏世界观既包括对游戏世界历史、文化、宗教的理解,对游戏世界执行方式的理解,对玩家所要扮演的角色的理解,也包括一系列前提性的观念,包括但不限于: 游戏的虚拟世界具有一系列物理与心理的规则,并且在适用的情况下,拥有历史、文化、宗教等等元素来揭示这些规则的形成过程。这些规则应当十分明确,不仅可以理解并且可以实践。这些规则是整个游戏世界的核心,玩家必须对其表示尊重。玩家是游戏世界的主人,有操纵自己命运的权利,也有了解环境、理解规则、利用工具影响游戏环境并造成游戏所允许的改变的权利。玩家在游戏中的行动应当可学习,可重复,可变异,可组合(这也就是前面提过的玩家的自由权利)玩家通过操纵虚拟世界的角色来进行冒险或者完成任务,玩家的角色必须以游戏世界的规则为第一优先规则。(也就是说,如果你在充满辐射的废土世界冒险,你就必须隔一段时间到隔离所呆一会儿,尽管你在现实世界可以跑来跑去不用休息,并且可能也倾向于让你的角色一直跑来跑去不休息)玩家的在游戏世界的行动应当与游戏世界的主要矛盾相关,通过采取行动,玩家应该能够对游戏世界具有可视的影响,并能够感受到这种影响对游戏世界内角色或成分(人工智慧)造成的改变。玩家可以在利用游戏规则的情况下发挥主观能动性,以自己的方式解决游戏中的问题 需要补充的,是游戏世界观并不仅是RPG独有的。俄罗斯方块、愤怒的小鸟、切水果等休闲游戏同样也具有世界观。俄罗斯方块的世界观,是玩家必须发动头脑中的灰色小细胞,操纵手指来解决方块堆满萤幕的主要矛盾,而玩家不仅拥有选择以何种方式消去方块的自由,还拥有不消去方块,利用游戏系统达成其他目的(比如用方块搭出画素画)的自由。愤怒的小鸟具有弹射小鸟去杀猪的主要矛盾,而鸟-猪世界遵循现实世界的重力、阻力、摩擦力等等物理原则。在这个世界中,玩家同样可以使用自己喜欢的力度和角度弹射小鸟,也可以忽略游戏的本来目标达成自己的目的(比如一只鸟杀所有猪)。射击游戏及其他主视角游戏,无论是运动类还是赛车类都是如此。只要该游戏创造出了一个世界,并且世界具有上面 描述的特点,这个世界就具有拥有世界观的前提。一个世界如果没有人,就不会有“观”。决定游戏世界是否拥有世界观的另一个因素,是该世界是否有玩家介入,玩家是否能够以角色扮演的方式影响该游戏世界的程序。角色扮演并不非得依托于游戏中的虚拟角色,其重点不在“角色”,而在“扮演”,在于玩家愿不愿意把现实中的自我投射到游戏中,并将游戏目标当做自己在玩游戏时追求的、需要落实的现实目标(也就是“这个角色是我,它在完成我的目标”)。以上所提到的休闲游戏实际上都可以看做是第一人称,也就是主视角的游戏,玩家扮演的就是自己。这方面最明显的例子是切水果,你可以看到自己的手指在萤幕上化为利刃,将水果劈开。俄罗斯方块存在于触控式萤幕还没诞生的古老时代,但是你同样可以通过按按钮(游戏世界的规则)来扮演你方块消除者的身份。 通过角色扮演,玩家得以将游戏中的世界观落实到自己在现实生活中操纵游戏控制器的行动,以及虚拟角色在游戏世界中进行的行动上。这两种行动具有同步的特点,加上前面玩家在角色扮演时进行的自我投射,使得角色的游戏目标达成时,不仅角色能够感受到喜悦之情,操纵角色的玩家同样也可以体会到充实感与满足感。正是这种机制,使得世界观对玩家而言不是与自己无关的异世界的法则,而是对虚拟世界的理解和行为指导,是有意义的规则。正是世界观将虚拟世界与现实世界相连,让现实世界的玩家得以承认虚拟世界的规则和虚拟世界发生的事情对自己有意义,与自己息息相关。游戏世界观史上的下一站,是日本。不同于欧美奇幻为支柱的世界观体系,日式RPG也开发出了自己的世界体系,比如最终幻想的世界、口袋妖怪的世界、马里奥的世界。不过日式RPG的世界并不同于先建构世界,还将体系化的建构印刷出来卖并鼓励玩家自主探索的欧美。日式RPG拥有自己的世界构建模式,即通过游戏创造世界,通过发行续作完善世界观,然后同人文学再深度挖掘世界中的各种细节及其人气角色的命运。典型的日式世界观可能包括、但不限于以下元素(欢迎补充): 游戏的虚拟世界具有一系列物理与心理的规则,以一个错综复杂的精彩故事来展开和体现。玩家是游戏世界的一份子,有权通过行动来进一步了解虚拟世界的各个方面,来揭开游戏剧情的谜团,或了解游戏世界中更多的故事(包括环境的故事、历史的故事和最主要的,主角和NPC的故事)。玩家通过操纵虚拟角色来完成任务。玩家的首要任务是让故事继续。玩家的在游戏世界的行动应当与游戏世界的主要矛盾相关,通过采取行动,玩家应该能够对游戏世界具有可视的影响,并能够感受到这种影响对游戏世界内角色或成分(人工智慧)造成的改变。 这些特点使玩家的游戏目标与欧美游戏的目标截然不同。在游戏世界中,玩家享有比较少的自由权利,但是却同样被游戏世界的世界观所拉住,投入于虚拟世界的故事。之所以先写欧美,再写日本,一方面是按照世界建构和世界观诞生的顺序,另一方面也是按照它们对中国游戏的影响来依序排列。我们的国产网游和RPG游戏基本都是这两种世界观建构方式的杂糅体,然而也具有自己的特点。一方面,以仙剑奇侠传、古剑奇谭等注重剧情,多以恋爱为核心的RPG为代表的游戏,以及传奇等老牌网路游戏遵循着日式RPG游戏创造世界和世界观的路线;另一方面,注重历史感的国产神作轩辕剑系列在游戏创造世界之余,也花了比较多的时间在世界建构上,形成了具有独特文化特色的壶中仙系统。此外,比较新的网路游戏,比如九阴真经,或者大话西游,则模仿欧美的世界观传统,依托于我国的神话和武侠传统,以及不断涌现的网路文学来当做新的世界架构。不幸的是,由于缺乏统一的、权威的世界观,这些游戏的世界大多杂乱无章,互相重叠、互相矛盾,造成事实上的网游精神内涵空白,也使得人们对游戏世界观的理解完全混乱。关于作者F的乌托邦虚拟世界研究者Felania的个人站。会po有关虚拟世界(游戏、网路、神话童话科幻奇幻)的研究内容散文和各种心得,偶尔也会转载我觉得好玩的内容。评论