c4d叶子建模

C4D叶子建模问题?

添加了布料曲面之后,会有厚度参数,你把厚度设置了,原本没有厚度的叶子就有了厚度! 所谓旋转工具增加厚度,是说在叶柄有了厚度的情况下,选中叶柄的底面,通过旋转面把厚度局部增加。

C4D这种小树怎么做,如何建模?

  • 建立圆锥模型,增加分段,把圆锥转为可编辑对象,对线条进行挤压,加一个细分曲面。

关于C4D的问题,想请大佬帮忙解答

导出视频之前,需要先设置好帧速率——C4D中有两个地方可以调整帧速率,在导出视频前要保证这两个地方的帧速率是一致的。

C4D导出动画,在预览可见,无法输出,需要检查,是否手动选择帧范围——全部帧,如果没有选择,C4D默认是导处一张图片的。

导入之后打开渲染设置界面,大家可以在这里设置渲染需要的参数!在设置的时候帧要设置为全部帧。

接着对渲染设置中的输出进行设置,设置动画大小尺寸、分辨率和动画的起始帧: 接着点击渲染设置中的保存,这里的文件是指动画的序列帧保存的位置,设置好序列帧保存的文件夹的位置;

接着点击渲染设置中的保存,这里的文件是指动画的序列帧保存的位置,设置好序列帧保存的文件夹的位置;

接着我们可以使用保存按钮来将文件的格式设置为“PNG”格式,最后一定要记得将“ALPHA通道”一栏勾选上哦!

完成以上的操作之后我们可以在渲染的队列中添加上这个文件,在弹出的操作界面中可以设置文件的导出位置,最后单击“开始渲染”按钮即可,等待渲染完成后,点击左上方的另外为:

在类型中选择动画,在格式中选择QuickTime影片,因为这个格式导出的动画体积较小且高清,而且可以给我们选择包含Alpha通道(若包含Alpha通道则动画不包含背景)与否。

如果导出的是不包含背景的动画,则需要勾选下边的使用滤镜,这样导出的视频才真正是不包含背景的,点击确定,等待导出就好了。

渲染完成之后打开之前设置的文件夹,找到渲染好的文件。

PS:预览和导出完全不是一件事情哦~预览是C4D自带的,而是导出是要渲染器的。所以要检查好每一步。

C4D要怎么做蔬菜生长过程?森林人可以做吗?要怎么做呢?我试了一下好像做不出来。。

先把每片叶子做出来给缩放做动画针,放射克隆加随机效果器 和简易效果器

文章标签:软件信息技术理工学科C4D