对于新入坑炉石传说的萌新来说,购买哪些卡包比较划算?
如果你打算长期玩的话,我建议最好是开经典卡包。萌新刚开始主要是打标准模式与休闲模式( 旅店老板不算)经典卡永不退环境。虽说偶尔会退,但是现在的感觉上来说还是不会退了,就算退了(荣誉室)他也会给补偿的。这样可以在日后的每个版本都有一定的卡池。
经典包的卡一般不像其他的版本需要一定的配合,基本上都是比较简单粗暴,可以直接塞入各种卡组的,就好像机械之类的卡组,你要是很少机械的话很难组出一套卡的。如果长期玩不打算充钱的话,就买经典或者冰封王座吧,冰封王座目前来说还算是比较有性价比的。如果打算充钱的话,买那个都行,那个做活动买那个。一般没活动不介意充钱去买(土豪例外),没活动太特码贵了。
你基础卡包的卡牌基本上收集得差不多了就买地精或冠军的试炼,基础卡包相比地精或冠军的试炼有更多卡牌数量。新手一开始可以打旅店老板把所有职业升到十级会有金币给。顺便也能把基本卡牌拿全。新手开包务必先开经典包,经典包里很多职业蓝白紫卡不可替代理运用粉尘,在初期合一套自己喜欢的卡组做为主要卡组玩。有一定积累之后粉尘就不要乱用了,蓝白卡都尽量不要用粉尘合成了,比较迟早是能抽到的。
经典包的卡一般不像其他的版本需要一定的配合,基本上都是比较简单粗暴,可以直接塞入各种卡组的,就好像机械之类的卡组,你要是很少机械的话很难组出一套卡的。如果长期玩不打算充钱的话,就买经典或者冰封王座吧,冰封王座目前来说还算是比较有性价比的。如果打算充钱的话,买那个都行,那个做活动买那个。一般没活动不介意充钱去买(土豪例外),没活动太特码贵了。
我是一个炉石传说手机版的小萌新,想问一下那个迎新礼包值得买么?昨天刚刚接触的这个游戏挺喜欢玩的。。
可以说,迎新礼包是最划算的一个了,刚出来我就买了。冒险一定要开,冒险的卡非常实用,不管是RMB买还是搬砖开。还有,PC端也可以登陆的,PC端到战网里下载用炉石传说脚本刷金币会封号吗?
会被封号,只不过游戏商并没有一个统一的封号时间,所以使用脚本后,并不能知道多久会封号。
对于使用脚本来获取收益的行为,会严重影响其他玩家的游戏体验,游戏运营商必然会对此类游戏账号进行锁定,根据使用脚本的时间长短不同也会有不同的处理,时间短的,会锁定一段时间后自动解锁,比较严重的会进行永久锁定的惩罚。
扩展资料
多玩网1月18日消息,《炉石传说》国服自1月16日宣布维护后,维护时间就一再延长,直至本日下午才正式恢复。据了解,在本次维护中,网易一次性封杀了上万个违规的战网账号,并且由于游戏数据损坏,游戏将会回档至1月14日。
据官方介绍称在本次维护中,对部分使用挂机软件以及违反游戏规定的游戏账号进行了封停处理,并且这些账号的玩家将会禁止参加2017年的所有《炉石传说》官方及官方合作赛事活动。
炉石传说 萌新冒险开卡拉赞还是探险家协会啊 以前用金币开了黑石山第一区
用金币开的话,卡拉赞可以直接否决了,前几个区的牌用处不大,探险家协会的话,最主要还是开到雷诺和铜须,我打完冒险了,现在看不到前两个区的卡,所以你就自己看着办吧。 如果拿钱开的话,推荐开探险家,因为探险家的卡挺不错的,卡拉赞我看了,成不了一套强力的卡组。如果有钱的话还是开多点经典包吧,不然你的牌一遭环境变动就废了,据说明年退环境,冒险模式除了卡拉赞,都会从标准模式删除,到时候又多一堆狂野玩家。新手打不了狂野,而标准唯一不会删掉的卡就是经典卡,所以还是要存多点钱开经典包。萌新求助,炉石传说的退环境机制是什么?
炉石传说中天梯分为规范形式和狂野形式,规范形式中只能使用基础卡+经典包+近两年的扩展包,狂野形式能够使用悉数卡牌。暴雪会在每年四月将达到年限的扩展包从规范形式中移除,而且发布新的扩展包,这一进程称之为退环境。
分析退环境机制导致了狂野的出现,这两件事情是因果关系,没有所谓友爱一说(因为没了退环境就没了狂野,没了狂野也就没有了想玩狂野的新人)我觉得你应该想问的是狂野对于新人友爱么?我以为想玩狂野应该建立在规范卡比较齐全的基础上,通过规范卡包来获得奥术之尘供养狂野卡组。原因是狂野卡池太深,开卡包的功率低花费高,不如合成。
炉石本来对肝帝就不友爱。每日使命极端简略,能够三天一清,而且正在变得越来越简略。对战奖励极端抠门,三胜十金币跟没有有什么区别?别提还有100金币上限。基本上,炉石对自己的定位是轻松休闲,对肝帝来说这便是阴间啊。假如你不是中氪玩家或休闲玩家,体会差是十分正常的。可是假如不退环境,炉石传说便是对无氪玩家、中氪玩家、重氪玩家都不友爱的废物游戏。无氪:没卡玩你马呢中氪:没卡玩你马呢重氪:我全卡了,输了,有什么好说?子曰:退环境是好的,那地上的卡牌玩家,终会看见。
感觉
狂野里的快攻套牌我觉得还是很便宜的,能够玩奇数骑或者奥秘法这种套牌。这些套牌基本上不会跟着新扩展包的推出而改动,还是很合算的。规范的卡池尽管小,每4个月更新一次,要跟上版别还是要花点时刻的,狂野套牌尽管开始或许有点贵,可是后面不需要再出资改动了。不太好。狂野天梯上面都是一些很老的套路,跟着版别更迭吸收一些新牌,越来越强。没有乐趣,然后很要钱。没有满足的橙是撑不起牌组质量的。假如想玩主张买最近出的托奇的狂野卡包。
狂野自身针对的便是卡牌收藏多的老玩家准备的吧……那种你用安戈洛配加基森套路我,我用上古之神加砰砰博士套路你(这俩套路是我随便编的)的两个远陈旧玩家文娱用的形式吧……大概……退环境机制本质上莫非不是为了圈钱么
为了确保集换式卡牌游戏的新鲜感,炉石传说有必要以必定的频率推出新的副本/拓宽包来拓宽当前的卡池。可是继续性的发布新卡包会带来问题:>一是最强的卡组的构成必定越来越贵重,一方面是价格的贵重,玩家不得不购买一切拓宽包,选择各个拓宽包里最强的卡来构成卡组;一方面是学习成本贵重,每个拓宽包包含各不相同的机制,新玩家有必要学习并了解一切拓宽包的卡牌技能信息。
>除此之外,假如旧的拓宽包一直在环境中累计还会带来别的一个问题,也便是导致旧的卡池过于巨大,后续发布的新卡包对环境和玩法的调理才能下降,导致玩家对新卡包的购买欲望下降。因此,假如期望继续招引新玩家,有必要下降游戏的入门门槛,一起为了确保拓宽包的销售,游戏厂商有必要不断的调整环境,一般而言卡牌游戏的环境调整策略有两种:一。炉石传说和万智牌采纳的退环境策略,不断的轮替一部分卡池二。采纳游戏王的禁卡。限制卡表,禁限卡表每3个月会更新一次。