抽魈还是胡桃
魈比较值得抽取。
作为主C的魈和胡桃,在定位方面还是有所差别。魈更倾向于战场型的主C,而胡桃则更合适打速切型的主C。在玩家同时抽中0命魈以及0命胡桃,则此时0命魈更强。因为在于打桩的伤害,0命魈和满命魈并无太大区别,但是胡桃却不一样。
0命胡桃和满命胡桃简直是两个不同的角色,满命的胡桃不仅伤害高,而且还有一次免死的机会。玩家自身的武器库的组成,对于选择胡桃或魈是有很大的影响的。比如有和璞鸢或者岩枪的玩家,则推荐抽魈,对于没有璞鸢的玩家则建议抽胡桃。
魈的玩法技巧:
基础阵容:钟离+阿贝多+魈+琴。由于“辰砂4件套”的加入,使得魈可以轻易将攻击力叠到2690点以上,再配合钟离的“千岩4件套”、琴的“宗室4件套”,实际再提升攻击力带来的收益反而没再多带一个副C角色的收益更大。
操作手法是琴先手开E,魈开E+E,钟离长按E开盾,阿贝多开E,琴再次开E,魈输出。5星武器可选和濮鸳、护摩之杖、贯虹之槊,4星武器可选决斗枪、黑岩枪、千岩枪。圣遗物选“辰砂4件套”。沙漏选攻击力,杯子选风伤加成,帽子选暴击伤害。建议暴击率高于80%。
魈和胡桃抽谁
抽魈。
首先这两个定位都是主C位置,因此两个都是走输出了,胡桃的属性是火属性,因此可以打出更高的元素反应。魈是风属性,目前风属性套装非常强势,因此也是可以打出不错的伤害,但是会比胡桃弱一些。
胡桃的E技能是把生命值转化为攻击力,而魈的E技能则是可以取消大招的后腰,本身是无情的打桩机,因此属性上可能是胡桃更优秀一些。但是胡桃会扣血所以必须搭配奶妈,魈则是大招才会扣血,总的来讲两人对半分。
要想评价一个主C是否出色,关键还是看圣遗物和武器,武器两人都是枪兵所以没有好比较了。风套和火套的关键在于胡桃是否可以打反应,如果胡桃的技能都是火属性,那么完全可以参照可莉一样的圣遗物去搭配阵容。
但是胡桃的技能偏向于普攻,因此角色魈可能输出爆发更高一些。目前的体系里面,风阵容基本上是双风,优点是大招快,但是缺点是单体输出乏力,而魈的技能可以弥补这个缺点,因此魈的存在价值更高一些。
胡桃的尴尬在于目前火系出色的主C太多,如果不能超越可莉和迪卢克,那么也很难被玩家重视。所以最好还是建议抽魈吧,除非你缺乏主力火属性输出,那么胡桃才是一个不错的选择。
魈的装备搭配攻略:
四星武器:黑岩刺枪,该武器需要进行切换角色来发挥,可以提供个良好的伤害加成效果。因为匣里灭辰这把武器对处于水元素或火元素影响下的敌人才能触发加伤效果,魈大人只具有物理和风元素伤害,所以不作推荐。
五星武器:和璞鸢,命中敌人时自身攻击力提高,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时技能伤害提升。
每级4.21%的强化追加攻击力属性比另一把五星长枪昆吾断虹的3.63%更高,加之叠满后22.4%的自身攻击力提升效果,还有副属性暴击率增加。
原神魈和胡桃怎么选
原神新版魈和胡桃优缺选择 先谈谈两者的优缺点 一、魈 1.魈是一个群伤爆炸的角色,尤其是六命(当然,这里不谈,实在抽不起)。 2.打断能力拉满,深渊除了拿小宝没办法,其他像蚊子姐碰见魈基本是蚊子都召不出来的。 3.可以无视护盾直接造成伤害。 4.大世界赶路快 再说说魈的缺点 1.魈是比较吃护盾的,本身比较脆,开大还掉血,被打断几下不但影响输出,还非常容易暴毙。 2.自身充能较慢,除非高命座,不然一般需要搭配另一个风系角色,最好是砂糖,琴和温迪也不错,不过我自己用的琴,很多时候还是感觉充能不太够。 3.没办法打反应。 4. 对手机党不太友好,开大之后经常是 起飞,飞,飞,飞,太浪费输出了。 二、胡桃和魈谁强?
大部分情况下魈还是优于胡桃的,毕竟自身单体输出不弱,群伤还爆炸,只吃自身练度,也不吃命座,对武器的需求也没那么高,大世界深渊都适用。
魈群伤范围超大伤害不俗,胡桃虽然配上行秋打蒸发带上钟离保命,魈也能吃满班尼特大招带上砂糖无限q,打单体都差不了太多,打群体更是摔了胡桃十条街,这还是扣了e的,输出环境还比胡桃好。
胡桃虽然半血能有一万七八,但实际打起来血量也就七八千甚至还不到,非常容易暴毙。a重击的手法不太可行,因为就算不提重击经常乱窜,a那一下也挂不到水,光是视角乱飞就让人难受。
《原神》胡桃和魈怎么选?
选魈。
1、卷积微尘:使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果。
在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。
2、重击-卷积微尘:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。
3、风轮两立:魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制。
扩展资料:
角色定位:
1、职业定位为近战,可以对目标实施多种压制性打击,且具备一定的防御和免伤能力;
2、借助手中的武器,魈一方面可适应单体单挑作战,配合上多种能力的增益,轻松打出实战收益;其次,目测魈具备一定的群战能力,且不排除拥有远程能力的可能性。注意,若不出意外,魈应当拥有位移突进能力,是一位较为注重玩家个人操作的角色。