游戏王关于DT的故事
关于「氷结界」 ●和「霞の谷」「フレムベル」等一样是专有名词。根据DT的世界观,可推断为相关怪兽为了保护自身不受外星来客(「ワーム」系列)的侵略而张开的结界。也许是因为有这层结界的关系,从本作开始就与异虫接触的其他系列怪兽到DT04为止已经相继倒下,而到DT05依然还能看到「氷结界」怪兽的身影。 ●ブリズド=Blizzd 「Blizzd」是将英文单词「blizzard(暴风雪)」抽掉2个字母所得的名字。 关于「霞の谷」 ●「DUEL TERMINAL」收录的「霞の谷」怪兽,其名称中的「霞の谷」的注音均为「ミストバレー(Mist Valley)」。是OCG中一虚构的地名。值得注意的是,过去的「霞英语达人来帮我翻译一下.谢谢.
楼主应该先介绍一下背景嘛。这个估计是网友对魔兽世界版本升级的评论。不玩这个游戏的人大半是看不懂了。 译文: 好吧,我看过升级补丁的说明了。猎人职业的争论已经正式进入白热化。我关于英勇一击(译者:猎人职业技能)的意见反馈正准备去暴雪论坛发帖,正想问问谁呢。到底为什么要这样改(这些技能)?你们又不是傻子,自从beta版以来你们所做的工作我都看在眼里,为什么要推翻那些很好的做法还毁掉它呢?以前的游戏很好,真的很好。为什么加了curb-stomp 这一招? 是要给我们引进以前没见过的招数吗?黄色巨型蝙蝠在beta版里被玩家毫不留情地痛扁,把它们改强有什么意义吗?希望有人指点迷津。告诉我们情况没这么糟吧最终幻想8 怎么对付魔女
她第一招必然是Maelstrom,Maelstrom对我方全体比例攻击,扣除1/2的HP,并附带诅咒状态,导致我方无法使用特殊技,所以第一回合后必须尽快给中的人用Esuna魔法解除诅咒。而各种状态魔法也会对我方造成一定麻烦,尤其是即死Death魔法,最好实现能装备即死状态防御(装备100个Death魔法在ST-DEF上)。另外别忘了抽取GF Alexzander,这是最容易遗漏的一个GF。 不过,从状态防御这方面来说,Edea反而比Disc1的时候弱了,会中数种不良状态,其中的睡眠状态可以加以利用,将ST-ATK上装备100个sleep魔法,然后直接攻击即可使之进入睡眠状态,然后用魔法就可以在游戏王DT故事
这是卡片系列的编号,这一系列的卡片可以在街机上玩,从DT1出到DT10.这个系列有一个大概的剧情。 关于「氷结界」 ●和「霞の谷」「フレムベル」等一样是专有名词。根据DT的世界观,可推断为相关怪兽为了保护自身不受外星来客(「ワーム」系列)的侵略而张开的结界。也许是因为有这层结界的关系,从本作开始就与异虫接触的其他系列怪兽到DT04为止已经相继倒下,而到DT05依然还能看到「氷结界」怪兽的身影。 ●ブリズド=Blizzd 「Blizzd」是将英文单词「blizzard(暴风雪)」抽掉2个字母所得的名字。 关于「霞の谷」 ●「DUEL TERMINAL」收录的「霞の谷」怪兽,其名称中的「霞の谷」的魔兽世界稀有宠物
1.花羽鹦鹉 藏宝海湾周围的血帆海盗掉落,据说掉落率很浮云,貌似非常稀有。 2.绿翼鹦鹉 死亡矿井里的迪菲亚海盗掉落,掉落率非常高,点正的话一趟副本下来能出四、五个,基本没啥价值。 3.黑尾白猫 死亡矿井里的BOSS曲奇掉落,掉落率比较高,但也不是每次必出,价值比绿翼鹦鹉稍高一点。 4.黑纹灰猫 达拉然附近的人型怪掉落,掉落率比较低,另外在银松森林有一个稀有怪“达拉然书记员”,掉落率要比普通怪高很多,个人感觉大家谈论稀有宠物的时候,往往都忽视它,我觉得这种宠物还是很少见的,尤其是掉落这种宠物的怪只有部落可以杀,联盟看是绿名的,不能杀,所以在联盟这边还是有一定价值的。 5.红龙宝宝 湿地东边的小